ĪSUMĀ ↓

Mērķis ir iegūt roku tuvāk 21 nekā dīlerim, nepārsniedzot 21, taču galda varianti maina izvēles.

Rokas vērtība un galda noteikumi : gravīras stila ilustrācija par noteikumiem un naudas lēmumiem, plāksne 1
PLĀKSNE 01 / ROKAS VĒRTĪBA UN GALDA NOTEIKUMI · ILUSTRĀCIJA
01 / SKAIDROJUMS

Pamata darbības

Parasti iespējams paņemt kārti, palikt, dubultot vai sadalīt pāri. Atļautās darbības un termiņi ir norādīti konkrētā galda noteikumos.

Rokas vērtība un galda noteikumi : gravīras stila ilustrācija par noteikumiem un naudas lēmumiem, plāksne 2
PLĀKSNE 02 / ROKAS VĒRTĪBA UN GALDA NOTEIKUMI · ILUSTRĀCIJA
02 / SKAIDROJUMS

Dīlera noteikumi

Pārbaudi, vai dīleris ņem kārti pie “soft 17”, un kā tiek apmaksāts dabiskais blekdžeks. Šīs detaļas maina spēles matemātiku.

Rokas vērtība un galda noteikumi : gravīras stila ilustrācija par noteikumiem un naudas lēmumiem, plāksne 3
PLĀKSNE 03 / ROKAS VĒRTĪBA UN GALDA NOTEIKUMI · ILUSTRĀCIJA
03 / SKAIDROJUMS

Lēmuma robežas

Pamata stratēģijas tabula var samazināt kļūdas konkrētā variantā, bet negarantē peļņu. Likmju palielināšana pēc zaudējuma nenovērš risku.

Rokas vērtība un galda noteikumi : gravīras stila ilustrācija par noteikumiem un naudas lēmumiem, plāksne 4
PLĀKSNE 04 / ROKAS VĒRTĪBA UN GALDA NOTEIKUMI · ILUSTRĀCIJA
Rokas vērtība un galda noteikumi : gravīras stila ilustrācija par noteikumiem un naudas lēmumiem, plāksne 5
PLĀKSNE 05 / ROKAS VĒRTĪBA UN GALDA NOTEIKUMI · ILUSTRĀCIJA
Atceries

Spēles noteikumi un operatora nosacījumi jāskatās konkrētajai versijai. Šis ceļvedis nedod laimesta prognozes un neaizstāj oficiālu informāciju.